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球王会报纸版式的多维视觉空间

时间:2024-07-10


  球王会当下,新兴媒体发展强势,传统纸媒求新、求变已刻不容缓,无论是党报还是都市报,都纷纷就报纸的内容和形式进行改版,以适应这场竞争狂潮。报纸的竞争不仅是内容的竞争,更是报纸视觉文化传播的竞争,报纸版式的视觉符号和新闻信息的“内容为王”如何以更合理的方式结合并展示给读者,打造全新的视觉传播平台,也成为报业发展的一项重要课题。

  关于报纸版式的视觉设计技巧,多被论及的有头版导读化、封面化,厚题薄文,文字图片化,模块编排方便阅读,黄金报型等,不难发现,这些视觉设计元素多存在于二维空间,是在有限的二维平面中将标题、图片、文字等报纸的视觉元素进行编排组合,以达成信息的传播和沟通目的。这种报纸版面设计思路使得版面效果单一化,是需要打破的思维定势,延伸与拓展版面的视觉空间,首先需要意识到版面空间的存在,才能在设计过程中关注空间的形态、体量或界限,积极营造视觉空间。

  德国十八世纪文艺理论家莱辛认为平面中的空间是由视觉、触觉、运动觉所感知的空间。对报纸版面空间节奏的追求与塑造,可以由二维扩展到三维,甚至多维的空间范畴。在平面报纸媒体中塑造多维视觉空间,将是报纸版式设计与时俱进的又一有益探索,有利于突破报纸千人一面、呆板生硬的设计瓶颈,形成为读者视觉体验所营造的报纸视觉空间。这里所说的多维视觉空间,也并非实际意义上存在的三维空间,而是报纸版式设计中为读者视觉体验营造的空间表现形式,是二维纸媒对多维空间的反映。

  当一张绘画作品脱去色彩的外衣,你会发现黑、白、灰的层次关系才是搭建复杂造型的骨架。在版式设计中,同样需要关注黑、白、灰层次,多方位、深层次地挖掘报纸版面的视觉空间。

  黑——具有实际形象并附载大量新闻信息的标题、文字和图片等元素。“黑”是在报纸中处于显著位置的实形,也被称为“正形”或“正空间”,是读者阅读和关注的重点,也是一张报纸传达信息的价值载体,是报纸版面设计中不可或缺的符号元素。设计好“正形”部分,有利于拉开报纸的黑、白、灰三层空间差距,增强报纸的空间感。

  文字的再设计。从现代读者心理出发对报纸文字进行再设计,不仅可以增强报纸中“黑”的视觉空间,也有利于信息的传达。“题好一半文”,本是在说新闻标题的重要性,用在标题的文字设计上同样行得通。在设计新闻标题时,可以文字意义为依据,不过分拘泥于汉字是“方块字”的造型界限,尝试多种字体的组合效果,增加文字的表情功能,形成个性化的视觉表现样式,以达到先声夺人的作用。除新闻标题外,新闻正文的创意编排同样重要。字体、字号、字距、行距的选择,文字群的整体视觉形态都可以纳入设计的范畴。报纸文字视觉设计要坚持信息传递与视觉传达统一的原则,不可为设计而设计,忽略信息传达的本质。

  图片的再处理。读图时代,“图”在报纸中扮演的角色越来越重要,它们不费吹灰之力就可以成为版面的视觉中心,不再沦为文字简单的附属和点缀。新闻图片应是真、善、美的合体。所谓真,即真实客观,不能是假新闻、假图片;所谓善,即图片的道德宣扬功能;所谓美,即内容美和艺术美的结合。随着电子技术的发展,在不违背新闻真实的前提下,我们也可以借助各种图像处理软件从构图、色彩等角度重新“设计”这些新闻图片,增强图片的形式感和视觉冲击力,以强化新闻图片的传播功能。

  白——环绕在文字、图片周围的空白区域。“白”也被称为“负形”或“负空间”,与较容易引起读者关注的正形相比,负形具有明显的被动性,但负形的作用不可小觑。“三十幅共一毂,当其无,有车之用也。埏埴以为器,当其无,有器之用也。凿户牖以为室,当其无,有室之用也;固有之以为利,无之以为用。”(《老子》十一章)、“无景处求景”、“计白当黑”……众多经典都在力证着“白”这一独特的视觉空间层次的重要性,犹如空气于我们的重要性。

  在报版设计中,“白”是与文字、图片具有同等设计意义的视觉元素,烘托报纸的文字和图片信息,增加版面流动感、通透性等都是“白”空间的独特魅力。在报纸版面中把握好动与静、疏与密、大与小、虚与实、主与次,协调好“白”的节奏与韵律,无疑是增加版面空间效果的良策。

  需要注意的是,“白”并不局限于白色,它可以是其他任何颜色,只要能够担当起空白空间的作用就可以。如图1是以黑色作为“白”空间,反衬出白色的新闻标题和令人动容的新闻照片,同时也赋予报纸悲痛的色彩表情。“白”这一空间层次不仅可以为我们提供视觉喘息的机会,通过巧妙的设计,它还可以与“黑”相互转化,形成奇妙的正负形相互转化的视觉效果球王会,使版面耐人寻味(见图2)。

  灰——黑和白的过渡空间。“灰”是在正负空间之外,利用点、线、面或色彩等基本视觉构成元素形成的视觉过渡空间,在版面上避免非黑即白的单调效果,形成多层次、通透的视觉空间。灰空间具有引导视觉流程,整合版面布局,调节“黑”、“白”空间冲突等作用,有助于增加二维报版的视觉空间。灰空间在报版中的使用和设计比较自由,可以由文字、图片或色彩充当,没有过多限制。如图3中的“灰”空间是由经过特殊处理的人物特写照片充当。人物特写本身非常醒目,为了将一张面部特写照片弱化到灰色的空间层次中,设计者放弃了照片本身的固有色,换之以怀旧感的黄色,使之成功转化为灰空间。

  “黑”、“白”、“灰”多个视觉层次相互影响,形成丰富多样的对比和混合。这种多层次的细节之美会吸引读者的眼光在不同的视觉层次上细细品味,在视线的游动中完成报纸的阅读,实现报纸的信息传递功能。

  在二维平面中实现三维立体效果的另一种方法是利用视错觉原理,通过营造错视空间,可以在平面版式中产生多变的层次和不确定的空间关系,当人在阅读时,会基于经验主义或不当的参照形成的错误判断和感知,在二维平面空间上表现出立体的、矛盾的、虚幻的多维、复合空间效果。

  一个好的设计可以拯救报纸吗?波兰报纸设计师加塞克·优特古(JacekUtko)致力于报纸的视觉设计,他提出要像设计海报一样设计报纸,由他重新设计的东欧报纸发行量增加高达百分之百。如今,报纸对信息的传播不再是简单的对信息的排列,而是通过艺术化手段把读报变成视觉艺术的体验过程,创新了报纸的产品价值。视错觉原理指导下的视觉空间联想就是这一报版设计思路指导下的产物,我们可以借助视错觉原理中的相关理论等对报纸版面元素进行再组合和再设计,以实现三维立体空间效果。

  2006年,深圳平面设计师协会中的八位著名设计师曾以“2006文化账单”这一共同主题为深圳商报设计、诠释报纸视觉文化的创新理念。其中四位设计师不约而同地借助视错觉原理在二维平面报版中打造三维视觉空间,为报纸空间向度的开拓与探讨提供了有益尝试。

  王粤飞的报版设计以黑白为主色调,以长短粗细不等的纵向线条为主要设计元素,通过这些线条大小、长短、粗细的对比,呈现出远近错落的空间变化,使版面产生视觉层次,进而产生空间层次(见图4)。韩家英的报版设计采用纵向视觉流程,将小标题与内文设计成近大远小的透视效果,并利用视知觉原理中的共用面、前后错位、矛盾链接等方法产生丰富的空间效果,将条理清晰的内容版块与空间多维的矛盾对立化为无形。整体怀旧色系,知性淡雅(见图5)。杨振设计的版面借助漫画效果,轻松地将元素重叠、交错,从而产生透视效果,形成空间感,是通过视知觉原理让读者产生空间联想的又一例证(见图6)。陈绍华设计的版面借助一个身上贴满新闻图片的动物形象打破二维平面,产生立体感,并给这个处于视觉中心位置的动物加上投影,以强化立体空间的表达效果(见图7)。

  在信息高速发展的多元化时代,设计以追求闪烁的数字,多层次的运动感、时空感来表达对未来发展的完全未知性,是有序的和无序的传达。奇特的空间感和强透视感使这种版式设计语言充满活力和变革性。

  科技的变革为营造多维度的视觉感受和吸引读者的关注提供了可能。2010年3月,世界上第一份3D报纸在比利时诞生,同年4月,我国首份3D报纸在湖北诞生。我国首份4D报纸是洛阳晚报于2011年推出的牡丹节特刊:运用分子扩散技术,在印刷时将牡丹的香味融入到报纸中,读者通过附带的红、蓝眼镜不仅可以看到活生生的牡丹,也可以闻到扑鼻的花香,一时间“洛阳纸贵”。不可否认,民众的猎奇心理推动着这类报纸的热销,但新鲜感过后呢?可以预测到的是,当人们对这种3D、4D报纸处于新鲜认知阶段时,报纸的发行量和关注度会有所提高。但随着时间的推移,读者的好奇心也会慢慢消失,作为常态模式的发行并不乐观。但值得肯定的是,这种尝试无疑是报纸多维空间设计效果的大胆尝试,具有积极意义。

  除了上述需要耗费大量人力、时间、精力和资金的3D、4D报纸外,大多数报纸为了增强报纸的空间维度,纷纷利用三维软件技术,将新闻报道的文字信息制作成三维示意图,或以图解的形式重构信息,以达到信息传达的简易与迅速,使人们能够更快的了解到新闻信息。这样做,不仅可以增强信息传达的速率和准确性,还可以吸引读者的注意力,与文字相比,图片更容易引起人们的关注。

  三维技术和各类图像处理软件还可以对报纸中的数据、信息进行再设计,如将难以用文字表述的新闻现场或新闻事件漫画化、插图化(见图8);将报纸中繁冗枯燥的数字信息图表化等。这样做可以更直观的向读者传达信息,有助于提升报纸的可读性和趣味性。“一图胜千言”,报纸正在实现信息传递的图解化、立体化。

  深入发掘版面视觉空间的设计价值,提升版面空间的关注度,唤起设计者对版面空间的设计主动性,是多维度的报纸版面空间对设计师提出的更高要求。视觉设计能否挽救报纸,这个议题仍在继续球王会。

  当下,新兴媒体发展强势,传统纸媒求新、求变已刻不容缓,无论是党报还是都市报,都纷纷就报纸的内容和形式进行改版,以适应这场竞争狂潮。报纸的竞争不仅是内容的竞争,更是报纸视觉文化传播的竞争,报纸版式的视觉符号和新闻信息的“内容为王”如何以更合理的方式结合并展示给读者,打造全新的视觉传播平台,也成为报业发展的一项重要课题。

  关于报纸版式的视觉设计技巧,多被论及的有头版导读化、封面化,厚题薄文,文字图片化,模块编排方便阅读,黄金报型等,不难发现,这些视觉设计元素多存在于二维空间,是在有限的二维平面中将标题、图片、文字等报纸的视觉元素进行编排组合,以达成信息的传播和沟通目的。这种报纸版面设计思路使得版面效果单一化,是需要打破的思维定势,延伸与拓展版面的视觉空间,首先需要意识到版面空间的存在,才能在设计过程中关注空间的形态、体量或界限,积极营造视觉空间。

  德国十八世纪文艺理论家莱辛认为平面中的空间是由视觉、触觉、运动觉所感知的空间。对报纸版面空间节奏的追求与塑造,可以由二维扩展到三维,甚至多维的空间范畴。在平面报纸媒体中塑造多维视觉空间,将是报纸版式设计与时俱进的又一有益探索,有利于突破报纸千人一面、呆板生硬的设计瓶颈,形成为读者视觉体验所营造的报纸视觉空间。这里所说的多维视觉空间,也并非实际意义上存在的三维空间,而是报纸版式设计中为读者视觉体验营造的空间表现形式,是二维纸媒对多维空间的反映。

  当一张绘画作品脱去色彩的外衣,你会发现黑、白、灰的层次关系才是搭建复杂造型的骨架。在版式设计中,同样需要关注黑、白、灰层次,多方位、深层次地挖掘报纸版面的视觉空间。

  黑——具有实际形象并附载大量新闻信息的标题、文字和图片等元素。“黑”是在报纸中处于显著位置的实形,也被称为“正形”或“正空间”,是读者阅读和关注的重点,也是一张报纸传达信息的价值载体,是报纸版面设计中不可或缺的符号元素。设计好“正形”部分,有利于拉开报纸的黑、白、灰三层空间差距,增强报纸的空间感。

  文字的再设计。从现代读者心理出发对报纸文字进行再设计,不仅可以增强报纸中“黑”的视觉空间,也有利于信息的传达。“题好一半文”,本是在说新闻标题的重要性,用在标题的文字设计上同样行得通。在设计新闻标题时,可以文字意义为依据,不过分拘泥于汉字是“方块字”的造型界限,尝试多种字体的组合效果,增加文字的表情功能,形成个性化的视觉表现样式,以达到先声夺人的作用。除新闻标题外,新闻正文的创意编排同样重要。字体、字号、字距、行距的选择,文字群的整体视觉形态都可以纳入设计的范畴。报纸文字视觉设计要坚持信息传递与视觉传达统一的原则,不可为设计而设计,忽略信息传达的本质。

  图片的再处理。读图时代,“图”在报纸中扮演的角色越来越重要,它们不费吹灰之力就可以成为版面的视觉中心,不再沦为文字简单的附属和点缀。新闻图片应是真、善、美的合体。所谓真,即真实客观,不能是假新闻、假图片;所谓善,即图片的道德宣扬功能;所谓美,即内容美和艺术美的结合。随着电子技术的发展,在不违背新闻真实的前提下,我们也可以借助各种图像处理软件从构图、色彩等角度重新“设计”这些新闻图片,增强图片的形式感和视觉冲击力,以强化新闻图片的传播功能。

  白——环绕在文字、图片周围的空白区域。“白”也被称为“负形”或“负空间”,与较容易引起读者关注的正形相比,负形具有明显的被动性,但负形的作用不可小觑。“三十幅共一毂,当其无,有车之用也。埏埴以为器,当其无,有器之用也。凿户牖以为室,当其无,有室之用也;固有之以为利,无之以为用。”(《老子》十一章)、“无景处求景”、“计白当黑”……众多经典都在力证着“白”这一独特的视觉空间层次的重要性,犹如空气于我们的重要性。

  在报版设计中,“白”是与文字、图片具有同等设计意义的视觉元素,烘托报纸的文字和图片信息,增加版面流动感、通透性等都是“白”空间的独特魅力。在报纸版面中把握好动与静、疏与密、大与小、虚与实、主与次,协调好“白”的节奏与韵律,无疑是增加版面空间效果的良策。

  需要注意的是,“白”并不局限于白色,它可以是其他任何颜色球王会,只要能够担当起空白空间的作用就可以。如图1是以黑色作为“白”空间,反衬出白色的新闻标题和令人动容的新闻照片,同时也赋予报纸悲痛的色彩表情。“白”这一空间层次不仅可以为我们提供视觉喘息的机会,通过巧妙的设计,它还可以与“黑”相互转化,形成奇妙的正负形相互转化的视觉效果,使版面耐人寻味(见图2)。

  灰——黑和白的过渡空间。“灰”是在正负空间之外,利用点球王会、线、面或色彩等基本视觉构成元素形成的视觉过渡空间,在版面上避免非黑即白的单调效果,形成多层次、通透的视觉空间。灰空间具有引导视觉流程,整合版面布局,调节“黑”、“白”空间冲突等作用,有助于增加二维报版的视觉空间。灰空间在报版中的使用和设计比较自由,可以由文字、图片或色彩充当,没有过多限制。如图3中的“灰”空间是由经过特殊处理的人物特写照片充当。人物特写本身非常醒目,为了将一张面部特写照片弱化到灰色的空间层次中,设计者放弃了照片本身的固有色,换之以怀旧感的黄色,使之成功转化为灰空间。

  “黑”、“白”、“灰”多个视觉层次相互影响,形成丰富多样的对比和混合。这种多层次的细节之美会吸引读者的眼光在不同的视觉层次上细细品味,在视线的游动中完成报纸的阅读,实现报纸的信息传递功能。

  在二维平面中实现三维立体效果的另一种方法是利用视错觉原理,通过营造错视空间,可以在平面版式中产生多变的层次和不确定的空间关系,当人在阅读时,会基于经验主义或不当的参照形成的错误判断和感知,在二维平面空间上表现出立体的、矛盾的、虚幻的多维、复合空间效果。

  一个好的设计可以拯救报纸吗?波兰报纸设计师加塞克·优特古(JacekUtko)致力于报纸的视觉设计,他提出要像设计海报一样设计报纸,由他重新设计的东欧报纸发行量增加高达百分之百。如今,报纸对信息的传播不再是简单的对信息的排列,而是通过艺术化手段把读报变成视觉艺术的体验过程,创新了报纸的产品价值。视错觉原理指导下的视觉空间联想就是这一报版设计思路指导下的产物,我们可以借助视错觉原理中的相关理论等对报纸版面元素进行再组合和再设计,以实现三维立体空间效果。

  2006年,深圳平面设计师协会中的八位著名设计师曾以“2006文化账单”这一共同主题为深圳商报设计、诠释报纸视觉文化的创新理念。其中四位设计师不约而同地借助视错觉原理在二维平面报版中打造三维视觉空间,为报纸空间向度的开拓与探讨提供了有益尝试。

  王粤飞的报版设计以黑白为主色调球王会,以长短粗细不等的纵向线条为主要设计元素,通过这些线条大小、长短、粗细的对比,呈现出远近错落的空间变化,使版面产生视觉层次,进而产生空间层次(见图4)。韩家英的报版设计采用纵向视觉流程,将小标题与内文设计成近大远小的透视效果,并利用视知觉原理中的共用面、前后错位、矛盾链接等方法产生丰富的空间效果,将条理清晰的内容版块与空间多维的矛盾对立化为无形。整体怀旧色系,知性淡雅(见图5)。杨振设计的版面借助漫画效果,轻松地将元素重叠、交错,从而产生透视效果,形成空间感,是通过视知觉原理让读者产生空间联想的又一例证(见图6)。陈绍华设计的版面借助一个身上贴满新闻图片的动物形象打破二维平面,产生立体感,并给这个处于视觉中心位置的动物加上投影,以强化立体空间的表达效果(见图7)。

  在信息高速发展的多元化时代,设计以追求闪烁的数字,多层次的运动感、时空感来表达对未来发展的完全未知性,是有序的和无序的传达。奇特的空间感和强透视感使这种版式设计语言充满活力和变革性。

  科技的变革为营造多维度的视觉感受和吸引读者的关注提供了可能。2010年3月,世界上第一份3D报纸在比利时诞生,同年4月,我国首份3D报纸在湖北诞生。我国首份4D报纸是洛阳晚报于2011年推出的牡丹节特刊:运用分子扩散技术,在印刷时将牡丹的香味融入到报纸中,读者通过附带的红、蓝眼镜不仅可以看到活生生的牡丹,也可以闻到扑鼻的花香,一时间“洛阳纸贵”。不可否认,民众的猎奇心理推动着这类报纸的热销,但新鲜感过后呢?可以预测到的是,当人们对这种3D、4D报纸处于新鲜认知阶段时,报纸的发行量和关注度会有所提高。但随着时间的推移,读者的好奇心也会慢慢消失,作为常态模式的发行并不乐观。但值得肯定的是,这种尝试无疑是报纸多维空间设计效果的大胆尝试,具有积极意义。

  除了上述需要耗费大量人力、时间、精力和资金的3D、4D报纸外,大多数报纸为了增强报纸的空间维度,纷纷利用三维软件技术,将新闻报道的文字信息制作成三维示意图,或以图解的形式重构信息,以达到信息传达的简易与迅速,使人们能够更快的了解到新闻信息。这样做,不仅可以增强信息传达的速率和准确性,还可以吸引读者的注意力,与文字相比,图片更容易引起人们的关注。

  三维技术和各类图像处理软件还可以对报纸中的数据、信息进行再设计,如将难以用文字表述的新闻现场或新闻事件漫画化、插图化(见图8);将报纸中繁冗枯燥的数字信息图表化等。这样做可以更直观的向读者传达信息,有助于提升报纸的可读性和趣味性。“一图胜千言”,报纸正在实现信息传递的图解化、立体化。

  深入发掘版面视觉空间的设计价值,提升版面空间的关注度,唤起设计者对版面空间的设计主动性,是多维度的报纸版面空间对设计师提出的更高要求。视觉设计能否挽救报纸,这个议题仍在继续。

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